Train Jam Argentina 2017 Documental | Tenemos trenes, tenemos desarrolladores | Press Over

우리는 기차가 있습니다 우리는 개발자가 있습니다

잘 지내? 우리는 아르헨티나 기차 잼의 문에있어 처음으로, (40) 아르헨티나 개발자 18 시간 동안의 게임을 개발한다 CABA와 코르도바의 여행 이것은, FUNDAV에 의해 조직되었다 Trenes Argentinos 및 이미지 캠퍼스 지원 이 블라스 Ingiulla, 기차 잼의 통달 중 하나입니다 이 – 어떻게하려고? -아주 잘

나는 놀라 울뿐입니다 우리는 1 시쯤 도착하는거야, 우리는 EVA 코르도바에 참석하고 있습니다 우리는 ADVA의 직원에 의해 초대되었다 당신은 어떻게 마련 그것은 가능하게 했는가? 영감은 분명히 기차 잼에서왔다 우리는 아르헨티나 전에 그것을하지 않은 이유를 모르겠어요

우리는 기차가 있습니다 우리는 개발자가 있습니다 나는 모든 것이 있었다 생각합니다 아무도 그것을 따기되지 않았다 나는 도움을 요청하고 도움이 있었다

그리고 그것은 거의 자기 조직이었다 우리는 식당 칸에있어 우리는 저녁 식사를 했어 우리는 커피를하려고합니다 팀은 여전히 ​​노력하고 있습니다

긴 밤이 될거야 나는 우리가 아무 생각이 없습니다 이 밖에 너무 어둡다 우리는 알레한드로 Iparraguirre 발견 이 철도 광기에 대한 책임이있는 사람 중 하나 이에 대해 함께 의견을 알려주세요

제안은 지역 사회에서 등장 우리는 아르헨티나의 FUNDAV로를 따라 배치 블라스, 지역 사회의 일원, 아이디어를 내놓았다 그는 우리가 아르헨티나에서 이벤트를 만들 수 있다고 생각 즉, 미국 기차 잼에 우리 자신의 포획했다 나는 그에게 가장 먼저하는 일이었다 : "이것은 매우 어려울 것입니다

" 그러나 나는 미친 일을 좋아하고 나는 많은 이벤트를 지원했습니다 과제를 착수하는 것은 항상 재미있다, 그래서 우리는했다 우리는 Trenes Argentinos 웹 사이트를 통해 요청을 전송 그들은 즉시 내게 전화 난 그냥 말 했어요 같이 호출은 나갔다 사일, 우리는 여기에있을 수있는 사람의 양을 배

우리는 세 가지 자동차를 충전 할 수 있었다 그것은 모든 기대를 이겼다 나는 그것이 잘 갈 것이라고 알고 있었다, 그러나 나는 시간에 대한 걱정했다 삼주에서이 같은 이벤트를 준비 중 그리고 우리는 우리가 될 수만큼 좋은 아니라 일을 좋아합니다 우리는 "요나 힐"우연히 만났다 무슨 일이야? 많은 수 없습니다 나는 스페인어를 배우는거야 조금 희망이 – 난

– 당신은 게임을 만들기 위해 행동 그만? 바보 게임이 뭐가있어? 박자 종 업을 – 우린 어디이 가마 새를 제어, 이는 우리 나라에도 코르도바에 토착이며, 그리고 당신은 멧돼지 싸움 그룹에 얼마나 많은 회원이 있습니까? 우리는 그래픽 및 프로그래밍 작업 삼명 있습니다 많은 사람들이 개발자, 게임 디자이너 생각할 수 있습니다

그러나 성우는 무엇을 추가 할 수 있습니까? 나는 비디오 게임에서 작동하기 때문에, 사람들은 내가 프로그래머 해요 가정합니다 비디오 게임을 보완 여러 가지가 있습니다 목소리 연기는 그들 중 하나입니다 : 음성과 문자로 음향 효과를 제공합니다 그런 것들은 시즌 게임과 그들이 표준 멋진합니다 당신이 만드는 도전에 대해 어떻게 생각하십니까 18시간에서 게임? 그들은 단지 몇 가지 지침을 받았다 내가 좋아하는 거라고 당신이 재현하려고합니다

시간은 일반적으로 짧다 때때로 그들은 단지 주말 있습니다 때때로 그들은 그것에 적응해야합니다 나는 시간이 여기에 가장 큰 문제라고 생각하지 않습니다 두 가지 문제가 있습니다

하나는 인터넷이다 우리는 3G 또는 4G,없이 무선 인터넷 접속 설비 노력하고 있습니다 나는 단어를 좋아하지 않는다 "문제를"그들은 더 같다 "용어" 다른 용어는 우리가 40에서 단지 7 노트북을 연결할 수 있다는 것입니다 동시에 그들을 충전

그래서 정말 열심히 제대로 작동 할 수 있습니다 잼까지, 당신은 그 주제에 대해 이야기하지 않습니다 왜 우리는 생산의 일부를 예상 했습니까? 그래야 팀은 약간의 자원과 자산 프리셋을했다 그들은 집에서 일부 진전을 만들 수 있습니다 우리는 그들이 완성 된 게임을하지만, 자산을 가지고 싶어하지 않았다

당신은 당신이 약 18 시간 만에 완료됩니다 생각하십니까? 나도 그렇게 생각해 지금은 상황이 냉각했다; 많은 소음 전에 있었다 그 모두가 노력하고 있습니다 지금, 나는 우리가 프로토 타입을 갖고있을 것 EVA 코르도바에 대 한 준비입니다 그들이 잠을거야 방법은 없습니다 그 작동 시계의 그들 주위를 살펴 보겠습니다

우리는 그들에게 몇 가지 질문을하겠습니다 당신이 팀에 얼마나 많은입니까? 우리는 세 가지의 팀입니다 당신은 잠을 좀 할 수 있습니까? 아니, 난 그렇게 생각하지 않습니다 당신이 팀에 얼마나 많은입니까? 지금은 마틴, 작가와 나, 프로그래밍입니다 우리는 두 가지입니다

그것은 음악에 도움이 될 것입니다 에일 것 같습니다 우리는 다음 세 가지 수 있습니다 혼자 근무? 예, 정확하게 아주 바보, 내가하지? 용지 걸림에 혼자 근무 문제는이다

나는 많은 사람들이 매일 작동합니다 – 넌 사람들이 식상 – 매일 나를 위해 이런 식이다

지금, 나는 내 자신의 속도로 작동하도록, 긴장을 선호합니다 게임의 목적은 무엇입니까? 내 게임은 "기차"테마를 가지고있다 나는 폭발, 힘든 – 투 – 핸들 게임을 만들고 싶었다 나는 무기로 가득 찬 기차를 만드는거야 를 누르면 그 방법, 아무것도 뭔가를 발사 할 수 있습니다

혼자에도 불구하고, 당신은 피드백을받을 수 있나요? 당신은 주위에 물어합니까? 여기 모두가 경험을 가지고 있습니다 네, 확실히 즉 여기에서 즐길 수있는 뭔가 우리는 우리 모두가 경험을 가지고, 모두 같은 자리에있어 자신의 말로 우리는 알고 싶다, 사람이 여기 오기 전에 어떤 가이드 라인을 얻었 는가? 설립자와 나는 그것을 선택했다

나는 그들 모두를 수집 며 "이 해 보자" 나는 그것이 제대로하려고합니다 그렇게 – 비슷한 – 당신은 바위 즉 근사치입니다

나는 최선을 다 했어 에일은 그의 얼굴이 너무했다 같았다

같은 뭔가 가이드 라인은 기차 소리처럼 어떻게 소리가 있어야했다? 이미 오전 2시입니다 우리는 로사리오에서 필수 정지를했습니다

많은 사람들이 그와 같이, 흡연 기차를 얻었다 때문에 우리는 그에게 얘기했다 그는 비디오 게임 개발 차량의 외부이다 그는 몰랐다 난 정말 아무 생각이 없었다 하지만 첫 번째 정류장에서 음악에 한 일을 좋아했다

당신은 이미 7 시간 갇혀 있었어요 어떻게 간다? 사실은 꽤 미친 짓이야 우리는 프로젝트의 사전 제작을 준비를 시작 할 수 있었다 기차에 타기 전에, 하나님 께 감사를드립니다 일곱 시간 더 열한 갈있었습니다 잘 지내? 우리는 7시간이었다 고려 꽤 잘 들고 있습니다

그룹을 만들기 완벽한, 환상적이었다 초기 프로토 타입, 브레인 스토밍, 개발 및 공동 작업, 모든 좋은 것입니다 나는 우리의 회전이 얼마나 스마트 꽤 놀랐어요 우리는이 잼은 전기 제한이 있음을 고려해야한다 이 방법 프로그래머, 아티스트, 애니메이터를보고 흥미 롭군요 음악가는 모든 충전 배터리를 유지하기 위해 회전합니다

우리는 주자를 개발하고 있습니다 그것은 꽤 귀여운 전제를 가지고있다 아이는 바깥 풍경을보고, 기차로 여행한다 그는 자신의 손가락으로 위아래로 점프 척 것 집에 그가 밖에 볼 수 있습니다 우리는 기차가 빠르고 느리게 이동합니다

그는 자신의 손가락으로 "점프"모든 동안 마치 그 캐릭터였다 기차 내부에 비디오 게임을 개발하는 것은 놀라운해야합니다 사람의 능력이 나를 놀라게 부에노스 아이레스에서 사람들은이 작업을 수행 할 수있는 나는 그것을 좋아한다 그것은 좋은 생각입니다 우리는 반복되는 테마로 작업했습니다 그것은 소리입니다

오디오 트랙 소리를 재 작성하는 것은 어려울 것이다 어서 하나는, 다시 작성하십시오 – 글쎄, 그것은 같은 뭔가 그런 뭔가 좀 이상한 우수한 그것은 7시 22분입니다 사람들은 여전히 ​​노력하고 있습니다

우리는 윈도우에 대해, 여기에 우리의 마이크를 잤다 어떤 사람은, 마고 Y Tabernas의 연주되었다 2 시간 반 동안 보드 게임 그들은 우리가 그들과 함께 주위 노는 것, 작동하지 않는 것입니다 이것은 쉽게 이제까지 마고 Y Tabernas의 가장 긴 게임이다 우리는 오전 5시에 시작했다

제대로 연주하고 있습니까? 좋은 질문 그래서, 당신이 만들고있는 게임에 대해 무엇을? 우리는 가야, 친구! 나는 이길 거라고 그들은 나를 나사 그래서 난 내 일을 할 수 없었다 당신은 전체 시간을보고 적이 있나요? 내가 여기 온 호, 화, 잠시 동안 떠나, 돌아와 나는 게임에 계속 작업을 가져왔다,하지만

– 그건에 대한 팀의 ? – 그건 내 팀입니다 그들은 그들이 가자하지 않습니다 우리는 빌라 마리아에 있습니다 우리는 약 4 시간에 코르도바에 도달합니다 우리는 거의 잤다

몇몇 팀은 게임을 완료했다 그래서 그들은 잠 갔다 우리는 당신에게 팀이 만들고있는 모든 게임을 보여줄 것이다 우리는 게임을 테스트 할 수 있습니다 일부는 이미 재생할 수 있습니다

여기 Facu Mounes, FUNDAV의 대통령이다, 기차 잼의 주요 조직 당신은 – 어떻게입니까? – 정밀한, 지금 쯤은 조금 피곤 우리가 게임을 완료했기 때문에 그러나 나는 명랑 해요 왜 참여하기로 결정한 이유는 무엇입니까? 나는 글로벌 게임 잼을 구성하는 데 도움이됩니다 그것은이 이벤트를 구성하는 어려운 작업이지만, 나는 약간의 게임을 할 시간이있다

그것은 휴식을 취할 수있는 좋은 방법입니다 당신은 하나의 게임에 작업을 몇 년 동안 한 경우 그것은 한번 뭔가 다른 일을 할 수 흥분 나는 모든 사람들을 최대한 활용할 수 싶다면 내가 할 무엇의 예술, 음악, 부분을 놓치고 싶지 않을 것 여기 것과 같은 훌륭한 게임 여기 스바 Gioseffi, Okhlos의 프로그래머입니다, 아르헨티나의 게임 8 월 2016 년 스팀에 출시했다

그것은 그의 첫 잼 기차에 있다는 사실이 놀라 울뿐입니다 어떻게 경험이었다? 그것은 완전히 다른 뭔가 나는 잼 게임 개발자를위한 새로 발견 된 존경을 가지고있다 사람은 4 년 동안 좋은 경기를 할 수 있습니다 그것은 18 시간에 기차를 만들기 위해 그렇게 쉬운 일이 아닙니다

이 게임은 우리 팀이에 노력하고, 완료되지 않습니다 나는 우리가 게임에 대한 딜레마를 설계 할 말 때문에 머물렀다 우리의 게임은 약간의 평범한 게임보다 운동을 더합니다 우리는 거의 끝났어 다른 게임을 찾고 있습니다 그것은 노아의 기차처럼

그 권리인가? 예, 그것은 노아의 기차입니다 노아는 그의 기차를 타고와 동물을 구출 한편, 그는 거대한 파도에 의해 쫓기고있다 그는되지 가속 파도에 잡힐 유지한다 그리고 그는 나타나는 동물에주의를 기울여야한다

나는 영화에서 진부에 대해 생각했다 기차 뒤에 실행 여자 즉, 물론 영원히 떠나 그의 연인을 멀리합니다 처음에는 개에 문자를 변경하는 생각 그 후, 나는 그것이 더 극적인하기로 결정했다 나는 영화의 한 장면으로 바꿨다

당신이 더 많은 드라마, 더 게임은 당신을 보상 프로그래머는 그래픽을 추가해야합니다 그리고 좋은 낮잠을 자고 있었다 즉 상사가 작동하는 방법입니다 그들이자는 동안 그들의 부하 작동합니다

그리고 아주 좋은입니다 이 스무 시간 여행에 대한 당신의 생각은 무엇입니까? 나는 그들이 너무 많은 게임을 끝낼 수 있다는 매우 놀랐어요 이 기차 잼은 미국에 의해 영감을했다 즉 걸림 52시간 길다 그리고 그 게임을 할 시간이 훨씬 더 관대 한 기간이다

당신은 48시간 글로벌 게임 잼에 사용 특히합니다 18시간에서 만든이 게임은 팀의 기술을 보여줍니다 당신은 나에게 프로젝트에 대한 가이드 라인을 말씀해 주시겠습니까? – 그것은 – 뭐이 좋아의 소리입니까? 이처럼 – 난 몰라 -큰 큰 블라스에 대한 박수

몇 마디 말을 케어? 나는, FUNDAV, 우리를 지원하는 모든 조직을 주셔서 감사합니다 이미지 캠퍼스, 손을 빌려 수있는 사람, Trenes Argentinos 그리고 나는 코르도바에 모든 방법을 주셔서 감사합니다 나는 참여에 대한 모든 사람들에게 감사를 전합니다 이 와서 많은 사람들의 첫 번째입니다 첫 번째 아르헨티나 기차 잼이 종료되었습니다

그것은 FUNDAV, Trenes Argentinos, 이미지 캠퍼스에 의해 조직되었다 그것은 굉장했다 우리는 좋은 시간이 있었고, 조금 잤다 많은 게임이 만들어졌다 우리는 EVA에 갈 수 있습니다

팀은 자신의 게임과 프로토 타입을 표시합니다 우리는 그들과 함께있을 것입니다 그러나 첫 번째 아르헨티나 기차 잼에 대한 모든입니다 우리는 많은 사람들의 첫 번째 바랍니다 시청에 감사, 우리는 당신을 사랑합니다

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osu! | Top 15 Argentina 2017

안녕하세요, 저는 터치 스크린을 구입 마지막이야 나는 그것을보고, 대단히 감사합니다 나는 터치 스크린과 900pp 점수를 할 수있을 것, 물어보고 싶은? 나는 당신이 할 수있는 것 같아요 제가 구입하기 때문에이 OSU에서 높은 순위를 얻을 쉽게 점수를 얻을 수 있습니다 좋아, 난 당신을 도울 수있는 일이 그것은 비디오입니다 비디오? 일년 중 가장 좋은 아르헨티나 선수 나는 그것을 볼 거 터치 스크린에 대한 감사 해요 당신은 환영합니다 당신이 할 수있는 동안 즐길 수 뭐? 내가 할 수있는 동안? 아무것도, 나는 혼란있어 터치 스크린을 즐기십시오! 안녕, 나는 비디오를 거 볼 수 있어요 Toushi는 눈에 띄는 마우스 플레이어 DT 그의 놀라운 능력 현재 아르헨티나의 번호 2 위 PP의 관점에서 그는 높은 BPM을 읽을 수 있습니다 그리고 놀라운 속도와 일관성을 가지고 같은 올해 그가 달성 한 점수 "최종 학점", "슬로우 모션"1 미스 + DT 그리고 "닫기 호출"의 놀라운 플레이 (그는 느린 부분에서 놓친 있지만) 그는이 나라에서 최고의 선수 중 하나입니다 그리고 나는 미래에 그가 세계 순위에서 장소를 싸울 수 있다는 것을 의심하지 않습니다 문안 인사 무슨 일이야, GaTu 얘기 나는 benjacala에 대해 이야기 왔어요 하지만 아직 알려져 있지 않다 benja에 대해 무슨 말을 할 수 있겠습니까? 하드 작업 그러나 잘 나는 더 대중을 위해 그것을 설명 Benja은 오랫동안지도에서 자신의 연극에 대한 눈에 띄는 선수 1000 콤보 위 그는 BPM의 큰 제어 할 수 있습니다 (드물게 나쁜 정확도) 기술지도에 샘나는 독서가 있습니다 그는 거의 모든지도에 인사와 함께 재생할 수있는 몇 안되는 선수 ​​중 하나입니다 (그리고 그것은 잘 어울리는 것을) 그는 항상 자신이 원하는 것을 전체 콤보에 문제가 있었다 것 그러나 그는 높은 구경 대회에서 팀을위한 필수적인 플레이어의 (한 그는 재생할로 ) 요약하면, 그는 아주 완벽한 플레이어의 HR지도에서 HD로 AR8하기 그는 거의 문제가 보이지 않는다 Lexalia는 하드락 재생에 탁월한 선수입니다 그는 같은지도에 큰 점수를 가지고 지옥 [고문 소울 추가, Mynarcho 중독 및 Otatsu Minamo 노 사쿠라 그리고뿐만 아니라 그는 또한뿐만 아니라 DT 및 nomod에 좋은 점수를 얻었다 러시아어 룰렛, Aitakatta 소라 등 아래 커버와 Omoide Kakera에서 그는 내가 많이 존중 선수이고 나는 미래에 많은 것을 기대 또한 "HERMANOS는"(형제), 당신을 사랑합니다 브라질에서 건배 Lexalia은 매우 잘 알려진 세계적인 선수 때문에 게임에서 자신의 놀라운 능력 그는 평균 선수보다 뛰어난 수준이 이러한 흐름의 일관성 등 좋은 읽기 얻을 전체 콤보에 대한 excelent 재능 제안 된 모드에서 이것은 그 첫 번째 아르헨티나 플레이어가 만든 것입니다 PP의 측면에서 A는 현재에-볼 수 있어야합니다 플레이어 다음과 같은 년 우리는 그에게 자신의 경력에 ​​행운을 기원합니다 그리고 그의 매우 자격이 세 번째 위치 그를 축하 축하합니다, AxelOsu! 아르헨티나 순위에서 5 번에 서, Pein입니다 뿐만 아니라 숨김으로 점프에서 excelent 기술을 POSS 플레이어 그는 단지뿐만 아니라, 숨겨진하지만 하드 록 더블 시간과 nomod을 재생할 수없는 자신의 능력으로 농담으로, 속지 마십시오 뿐만 아니라 그가 잘 접지이고 어떤 쉽게 재생할 수 있지만, 또한 자신의 프로필에 놀라운 9903 % 전체 정확도를 가지고 그의 놀라운 singletap 정확도를보기 이러한 두 배 "Perono"100 HD FC로 "나를 저장"에뿐만 아니라지도 지속성 등 그의 99

59 %의 최대 콤보 그리고 "Justability"에 99 % 숨겨진-풀 콤보 Pein 그의 놀라운 일관성과 체력을 특징으로하는 선수 이 대회에서 주로 주요 장점 중 하나 인 그는 올해 OWC의 아르헨티나 팀의 주장이었다 팀의 주요 MVP가되는 Allrounder의이 제안하는 모든 모드 조합을 재생할 수 있습니다 이러한 이유와 해 동안 최고의 선수 중 하나 인에 대한 그는 완전히 목록에서 두번째 자리를받을 자격이 세레나는 매우 완벽한 선수이다 그는 놀라운 정확성과 일관성이있다 짧은 기간에도 불구하고, 그는 다시 태블릿과 재생이 시작된 이후에 그는 같은 놀라운 점수를 어떻게 관리 : 킬러 노래, 셔플 천국, 뉴 중력, 다른 사람의 사이에서 재생하는 그의 능력은 BPM의지도를 스트림 매우 높은 정확성을 유지, 믿을 수 없다 이 외에도, 낮은 AR을 재생할 수있는 능력을 가지고 그리고 아주 쉽게 복잡한 패턴을 읽어 그는 개선 유지하면 것을 나는 믿는다 그는 세계 정상에 최고의 선수들과 어깨를 나란히 할 수 포옹 세레나는 누구의 주요 모드 HR있는 선수이다 그러나 DT 같은 다른 개조와 놀라운 플레이를 할 수있다 그는 아르헨티나에서 최고의 정확도 선수 중 하나입니다 매우 일관성을 유지하고,지도에 99 % 이상을 받고 다른 사람은 97 %를 얻기 위해 투쟁하는 세레나는 많은 멋진 연극을 달성하지 않지만 그는 지난 몇 년 동안하지 않았다으로 그는이 나라에서 최고 중 하나로 통합 계속 그리고 2 회 연속 대한 순위 1 위를 유지 (어떤 그는 2015 년에 있어요) 나는 다음 몇 년 동안 당신에게 행운을 빌어 그리고 그 첫 번째 장소에서 강력한 계속! 세레나는 매우 잘 알려진 선수 그리고 OSU의 나머지 부분에 대한! 커뮤니티, 가장 잘 알려진 아르헨티나 선수 중 하나입니다 매우 높은이 순위 달성의 때문에 그리고 지금은 오랜 시간, 가장 높은 선수로 간주하고있다 그의 스트리밍 체력과 체력 재생이기 그래서 것들 중 하나 개인적으로 아는 사람 그 스트림지도 정말 좋은 점수는 그 꽤 많은 그의 인상적인 기술 세트의 나머지 부분을 책 종료 그는 잠시 동안 결석되었지만 그는 레벨 그는 알려져 놀이의 수준을 유지한다면, 그는 확실히 다시 50 대에서 얻을 수 있습니다 그리고 물론, 그는 처음부터 여기입니다 명성의 방법을 보여줍니다 그래서, 축하합니다!

Resumen 2017 – Argentina Rewind

테베스 중국 당신이 tits'll에 있다면 당신을보고 수 월 당신이 있었다 TAZO, 당신이 알고있는 경우 ANTO는 상쾌한 더미는 매우 뜨거웠다 난 니콜과에서 Moyanito을 알고

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질문 산티아고 어디? 그리고 산 후안 아라는 반환하지 않습니다 표시되지 않는 이유를 그들은 모른다 그리고 떠나야하는 많은 사람들은 그들에게 우리의 공물합니다 Suben 시위! 정리! 더 공격은 그 아쉬운입니다, 있습니다 미친 한국어 웃고 허리케인 마이애미 히트 나는 멕시코 지진을 보았다 이 선거였다하자의 변화를 원

정지 kirchneristas를 이동합니다 VAMO '월드컵하지만, 이탈리아, 안돼! 랍비 베리는 자신을 위장 "는 Salada의 왕"그들은 멀리했다 크리스티나는 인터뷰를주고 있었다 그리고 아르헨티나는 putean 경우

또는 메시 bardean 경우 내가 goleará 알고 있기 때문에 나는 저주를주지 않아 학교는 가지고가는 경우에 또는 달러가 날아 경우 나는 그것이 영향을 미칠 것 알고 있기 때문에 나는 많은 관심을 그리고 관계가 향상 될 경우, VAMO 행복 '하자, 행복합니다', 4000 만! 휴가 그리고 우리는 틈새를 잠시 닫습니다 경우 하자 행복 '행복하기를,하자' 행복 즉시 마레와 고양이 우리는 잠시 동안 진정 우리는 잠시 동안 진정 그리고 그는 변화를 가지고

우리는 잠시 동안 진정 Macri는 도널드을 레몬 판매하고 싶어 그리고 메르켈 조롱 마리아노 라 호이도 약간의 농담을했다 그러나 그는 반응하지 않았다 배우들은 모여서 비디오를 기록 그 viralizó 다시 그리고이 세상에서와 그룹은 감동을 마지막 웃음 사람, 최고의 웃음! 그리고 나는 너희에게 이르 노니! 내가 "저에게 다섯주세요"줘! 그러나 아리 Paluch는 여자를 만지지 마세요! Porfa는 더 만지지 마세요! 법원은 Quilombo은왔다 카를로스 울지 마 일반 당신을 보는 경우 다시 죽는 것을! Biondini는 커피를 마시고

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우리는 작별 인사, '17에 남아!